4 jul 2011

Cosas que no tiene 2.5x

  • El 2.5 no tiene radiosidad para el game engine
  • Se cambiaron las curvas ipo a f curvas lo cual no te permite trabajar con objetos con canales RGB Y Alpha (estan cambiado en el 2.5 aparecen en otro lado) que sirve para la opacidad en el engine



  • El interfaz cambia drasticamente (aunque depende de la persona) que cambia varios botones necesarios y que estabamos acostumbrados a tenerlos ahí


  • en el 2.49 puedes en el modo edicion y en el boton edicion en la pestaña face> podemos aplicar a la cara opaque, add, alpha, clip alpha y con el boton copy copiaba a todas las caras seleccionadas, pero en el 2.5x tienes que hacerla uno por uno







  • el 2.49 está en español y 2.5 debes rebuscar lo para acceder a español (aunque no hace mucho la diferencia)
  • 2.5 debes instalarles los addons para importar o exportar a algo, si instalamos la sección save runtime _que sirve para exporta nuestro juego_ nos lanza error tremendo y debemos buscar en la pagina Graphicall una versión completa de BGE instalado para poder recién exportar nuestros juego.
Ahora la pregunta ¿Con cual te quedas?

30 jun 2011

game engine 2.49 vs 2.5x


Blender se ha convertido en uno de los programas mas aptos para los renders 3d. Es capaz de ponerse a la altura de cualquier programa comercial. con respecto a 2.5 es mas avanzado pero estamos hablando de game engine y lamentable mente es mas precario que el 2.49.

La razón podría ser que los desarrolladores no quieren seguir modificando ni mejorando el engine, desde la creación de yo frankie empezaron a orientarse al GE incluso querían crear otro manual de engine llamado gamekit 2 pero no se encuentra _si alguien lo tiene seria genial verlo_ esto da a pensar que prefirieron adaptar ce a los render y hacer películas 3d.